Shanda – Berlian dalam Kasar – Game Online Versus Game Online

Tehdian.Net –  Shanda – Berlian dalam Kasar – Game Online Versus Game Online

Semua orang berpikir bahwa meskipun pendapatan kasino darat di seluruh dunia terpukul karena resesi yang sangat keras ini, pendapatan game online, di sisi lain, akan menjadi baru di masa ekonomi yang sulit karena sejumlah kecil biaya yang diperlukan untuk beroperasi. sebuah kasino online. kasino, tapi ini tidak terjadi.

Bahkan kasino online di seluruh dunia mulai merasakan sejumput resesi yang berbatasan dengan depresi dan Anda dapat melihat ini tidak hanya dengan angka tetapi oleh semua prospek mereka untuk pendapatan masa depan tetapi masih ada beberapa berlian mentah sejauh ini. seperti perusahaan judi online untuk bertaruh atau berinvestasi melalui pasar saham. Salah satu perusahaan game online yang meningkatkan pendapatan dan laba bersihnya seperti gangbuster adalah perusahaan game online Cina Shanda.

Sementara semua orang kehilangan pikiran mereka secara finansial, Shanda telah mengumumkan keuntungan pendapatan yang luar biasa untuk kuartal ketiga tahun 2008. Pendapatan mereka naik 41% dari pendapatan kuartal ketiga tahun lalu dan laba bersih naik lebih dari 20% dibandingkan tahun lalu.

Shanda telah melakukannya dengan sangat baik karena dia telah memutuskan untuk lebih fokus pada permainan online dan permainan meja online daripada perjudian online. Potensi game online di China luar biasa dan jika mereka mampu melakukannya dengan baik selama resesi, bayangkan seberapa baik mereka akan melakukannya ketika kita keluar dari resesi ini. Meskipun perjudian online belum terpengaruh seperti permainan fisik di Cina, bidang yang tampaknya mengungguli mereka semua adalah bidang permainan online. Saya pikir perusahaan game Amerika harus belajar dari perusahaan ini dan mencoba mengalihkan fokus mereka lebih jauh dari perjudian online selama resesi ke game online karena fakta bahwa game online hampir menjadi budaya tersendiri dengan generasi muda saat kita mulai bergerak online di usia yang lebih muda setiap tahun.

Saya tahu karena saya memiliki saudara laki-laki berusia 42 tahun yang masih bermain game di Xbox bersama anak-anaknya dan sudah sampai pada titik di mana mereka hampir kecanduan game ini jadi itu hanya menunjukkan bahwa game online serta peluang game online memiliki pengaruh besar bahkan secara budaya di antara populasi muda dan setengah baya kita.

Demikian artikel yang berjudul Shanda – Berlian dalam Kasar – Game Online Versus Game Online

semoga bermanfaat buat anda, nantikan artikel selanjutnya hanya di Tehdian.Net